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11.08 Power Series

形如: $$ \sum_{n=0}^{\infty}C_{n}x^{n}=c_{0}+c_{1}x+c_{2}x^{2}+c_{3}x^{3}+ \cdots \tag{1} $$

的级数称为幂级数。

\(x\) 为变量,\(c_{n}\) 为常数,称为级数的系数。

级数的总和是一个函数: $$ f(x)=c_{0}+c_{1}x+c_{2}x^{2}+\cdots+c_{n}x^{n}+\cdots $$

对于 \(x\) 的所在的定义域,级数收敛(\(x\) 能取到的所有值,级数收敛)。\(f\) 类似于多项式,区别在于 \(f\) 有无穷多项

如果取 \(c_{n}=1\),幂级数变成了等比数列

\[ \sum_{n=0}^{\infty}x^{n}=1+x+x^{2}+\cdots+x^{n}+\cdots \tag{2} \]

\(-1<x<1\) 收敛,当 \(|x|\ge_{1}\) 发散。

比如在(2)中,取 \(x=1/2\),则有: $$ \sum_{n=0}^{\infty}\left( \frac{1}{2} \right)^{n}=1+\frac{1}{2}+\frac{1}{4}+\frac{1}{8}+\frac{1}{16}+\cdots $$

级数收敛。

所以,更一般的形式为: $$ \sum_{n=0}^{\infty}c_{n}(x-a)^n=c_{0}+c_{1}(x-a)+c_{2}(x-a)^{2}+\cdots \tag{3} $$

称之为关于 \(a\) 的幂级数。这个展开式表示了一个函数在点 \(a\) 处的局部行为,即在 \(x=a\) 周围的邻域内,函数可以用这些系数和 \(x−a\) 的幂次的和来近似表示。

至于 \(a\),它是一个固定的参考点,通常称为展开点或者中心点。这个点的选择会影响级数的收敛性和有效范围。当 \(x\) 接近 \(a\) 时,幂级数的收敛性更好,而且通常能够精确地表示整个函数。在 \(a\) 处,幂级数会完全匹配函数,因为所有阶的导数都在那里相等。当 \(x=a\) 时,除了第一项,后面全没了,自然收敛。

这里的 \(x=0\) 是说 \(x\)\(0\) 处的行为,也就是取 \(a=0\)

举个例子,\(e^{x}\)\(x=0\) 出的泰勒展开式为:

\[ e^{x}=1+x+\frac{x^{2}}{2!}+\frac{x^{3}}{3!}+\cdots \]

这里的 \(a=0\),所以 \(x-a=x\),幂级数变成了 \(x\) 的幂次的和。

Theorem

对于给定一个幂级数 \(\sum_{n=0}^{\infty}c_{n}(x-a)^n\) ,只有三种可能: (i)只有当 \(x=a\),级数收敛 (ii)对所有 \(x\) 都收敛 (iii)存在一个正数 \(R\) 使得,如果 \(|x-a|<R\) 级数收敛,如果 \(|x-a|>R\) 发散。

如果把 \((x-a)\) 看成一项,则幂级数可以化简为 \(\sum_{n=0}^{\infty}c_{n}x^{n}\) 的形式,称之为幂函数的标准形式。一个标准形式的幂级数完全由它的系数来决定。

将一个函数写成幂级数 \(\sum_{n=0}^{\infty}c_{n}(x-a)^{n}\) 的形式称为将函数在 \(a\) 处展开成幂级数。不是每个函数都可以展开成幂级数。

EXAMPLE 1 SOLUTION 因为 \(x=0\) 时,所有项都为 \(0\)

Bessel function:理解振动的物体表面是如何响应声音或其他力 0 阶贝塞尔函数

虽然我们不能直接写出贝塞尔函数的闭合形式,但我们可以通过求和部分和来近似它。这就是无穷级数的强大之处,即使我们不知道函数的确切解析表达式,也能通过部分和来了解它的性质和行为。

收敛半径定理 幂级数的收敛区间可能是有限的(如几何级数)、无限的(如指数函数)或者只有一个点(如常数函数)。

这里的 \(R\) 就是我们所说的收敛半径。如果情况 (1) 发生,那么收敛半径为 0;如果情况 (2) 发生,那么收敛半径为无穷大。

现在,我们关注第三种情况,即存在一个收敛半径 \(R\)。这意味着级数在区间 \((a-R,a+R)\) 内收敛,在端点处可能发生不同的情况。也就是说,\(x=a\pm R\) 这两个点上,级数可能收敛也可能发散。因此,我们有四种可能的收敛区间:

一些例子:

想象你在玩一个游戏,你需要扔飞镖到一个靶子上。靶子中心有一个洞,离洞越远,得分越少。每个飞镖对应着幂级数中的一个项,而你的目标是尽可能多地得分。为了获得最高分数,你需要保证你的飞镖都在一定的范围内,这个范围就是收敛半径。 假设靶子的中心是 \(a\),你的飞镖必须落在距离 \(a\) 不超过 \(R\) 的地方才能得分。如果飞镖超过了 \(R\),那么你就得不到分,这个游戏就会结束。这个 \(R\) 就是收敛半径。 当你扔飞镖时,你会发现有一些策略可以让大部分飞镖都落在 \(R\) 范围内,从而得到高分。这就是幂级数的收敛半径,它告诉你幂级数在哪种情况下是有效的,或者说在哪种情况下它可以正确地描述你要表达的东西。 如果 \(R\) 是无穷大,那就意味着你可以随意扔飞镖,无论多远都可以得分,这说明幂级数适用于所有的情况。如果 \(R\) 是有限的,那你就得小心控制飞镖的距离,确保它们都在 \(R\) 范围内。 在实际应用中,收敛半径很重要,因为它告诉我们幂级数是否可靠。如果幂级数的收敛半径很小,那么我们就不能随便使用它,因为一旦超出这个范围,结果就不准确了。如果收敛半径很大,那么我们可以在更大的范围内使用幂级数,这很有用。 所以,收敛半径就像是一个边界,告诉我们在哪里使用幂级数是安全的。